Внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию – выключена). Это решает проблему перегрузки CPU на серверах с низкой производительностью. Исправлена ошибка в диалогах. Эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались. Реализована возможность создания серверов для турниров. Доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль). Исправлено более 10 крешей в мультиплеер-игре Ведение статистики по МП-матчам – очки, использование оружие, позонное попадание и т.д.